Гайд по снайперскому ремеслу — различия между версиями
Lom3uk (обсуждение | вклад) |
Lom3uk (обсуждение | вклад) (→Дальность) |
||
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | ==Введение== | ||
Взяв в руки снайперскую винтовку многие сталкиваются с проблемой настройки прицелов по дальности и поправок на ветер. | Взяв в руки снайперскую винтовку многие сталкиваются с проблемой настройки прицелов по дальности и поправок на ветер. | ||
Попробую малость помочь, изложив здесь то не многое, что сумел узнать сам, но сразу хочу сказать, что сие есть | Попробую малость помочь, изложив здесь то не многое, что сумел узнать сам, но сразу хочу сказать, что сие есть | ||
Строка 7: | Строка 8: | ||
И так поехали | И так поехали | ||
− | В инвентарь(в жилет или форму!) положите "таблицу поправок", портативную метеостанцию- '''"Kestrel"''' | + | В инвентарь(в жилет или форму!) положите "таблицу поправок", портативную метеостанцию - '''"Kestrel"''' |
и если собираетесь использовать баллистический калькулятор - '''"ATragMX"''', то конечно же и его | и если собираетесь использовать баллистический калькулятор - '''"ATragMX"''', то конечно же и его | ||
Ну и дальномер возьмите, а если пользуетесь '''"ATragMX"''', то '''"Vektor21"''' - с его помощью можно измерить не только расстояние, но и угол наклона в градусах. | Ну и дальномер возьмите, а если пользуетесь '''"ATragMX"''', то '''"Vektor21"''' - с его помощью можно измерить не только расстояние, но и угол наклона в градусах. | ||
− | Прежде всего нам нужно узнать дистанцию до цели, самый верный способ это сделать, конечно же использовать дальномер | + | ==Дальность== |
− | и ему подобные штуковины. | + | Прежде всего нам нужно узнать дистанцию до цели, самый верный способ это сделать, конечно же использовать дальномер и ему подобные штуковины. |
Используя дальномер наведитесь на цель и жмякните '''" Т "''' | Используя дальномер наведитесь на цель и жмякните '''" Т "''' | ||
Строка 33: | Строка 34: | ||
Если с DMS* все достаточно просто, то с Mil-Dot нужно немного покумекать | Если с DMS* все достаточно просто, то с Mil-Dot нужно немного покумекать | ||
Зная примерную высоту/длину объекта, смотрим на него в прицел и делаем несложные расчёты: | Зная примерную высоту/длину объекта, смотрим на него в прицел и делаем несложные расчёты: | ||
− | К примеру возьмём фигуру человека, его рост- 1.8 | + | |
− | 1.8 умножаем на 1000 и делим на количество милов** которые он занял, например 3: | + | К примеру возьмём фигуру человека, его рост - 1.8 |
− | 1.8 * 1000 / 3 =600 метров | + | 1.8 умножаем на 1000 и делим на количество милов** которые он занял, например 3: 1.8 * 1000 / 3 =600 метров |
*В пример приведен прицел "DMS", однако схожие прицельные сетки имеют и другие прицелы, например "ПСО", | *В пример приведен прицел "DMS", однако схожие прицельные сетки имеют и другие прицелы, например "ПСО", | ||
Строка 45: | Строка 46: | ||
[[Файл:j84AoTd--Vk.jpg]] | [[Файл:j84AoTd--Vk.jpg]] | ||
− | + | ||
− | Узнали дистанцию, достаем Kestrel (Л Ctrl+Win / снаряжение), смотрим скорость ветра и температуру воздуха | + | |
+ | [https://youtu.be/G7Kep0AcP_k?si=PyK35DiCswR9jQNK Видеогайд] | ||
+ | |||
+ | ==Ветер== | ||
+ | Узнали дистанцию, достаем Kestrel (Л.Ctrl+Win / снаряжение), смотрим скорость ветра и температуру воздуха | ||
Строка 78: | Строка 83: | ||
− | + | В данном случае ветер дует четко слева, его коэффициент -1, если стрелка под углом на 10 или 5 часов, его коэффициент составит- 0,5 | |
Возвращаемся к таблице, теперь нас интересует синие столбцы, мысленно проводим к ним линию от значения дистанции | Возвращаемся к таблице, теперь нас интересует синие столбцы, мысленно проводим к ним линию от значения дистанции | ||
Строка 89: | Строка 94: | ||
− | + | На приведенной таблице найдены правки на расстояние 1100м при температуре воздуха 20 градусов | |
− | при температуре воздуха 20 градусов | ||
− | |||
В коричневом столбце поправка на бегущую цель! | В коричневом столбце поправка на бегущую цель! | ||
Строка 100: | Строка 103: | ||
+ | ==ATragMX== | ||
С таблицей разобрались, перейдем к '''ATragMX''' | С таблицей разобрались, перейдем к '''ATragMX''' | ||
Строка 118: | Строка 122: | ||
Как закончите, калькулятор выдаст вам необходимые поправки: 1)- на дальность и 2)- на ветер | Как закончите, калькулятор выдаст вам необходимые поправки: 1)- на дальность и 2)- на ветер | ||
+ | |||
+ | Также ниже видеогайды на английском | ||
+ | |||
+ | [http://youtu.be/bfMnWT6Tb-Y Видео-гайд на английском] | ||
+ | |||
+ | [http://youtu.be/p0D2mW9IsUM Короткий гайд] | ||
Строка 123: | Строка 133: | ||
P.S Честно позаимствовано с сайта aimgame.ru | P.S Честно позаимствовано с сайта aimgame.ru | ||
+ | [[Category:Гайды]] |
Текущая версия на 22:03, 12 ноября 2023
Содержание
Введение
Взяв в руки снайперскую винтовку многие сталкиваются с проблемой настройки прицелов по дальности и поправок на ветер. Попробую малость помочь, изложив здесь то не многое, что сумел узнать сам, но сразу хочу сказать, что сие есть теоретические основы, на практике всё может оказаться горазда сложнее, погода в игре весьма переменчива, часто сменяется направление и сила ветра, температура воздуха и прочие факторы, оказывающие влияние на траекторию полёта пули. По этому как бы точно вы не настроили прицел, очень часто поправки придется корректировать, но тем не менее даже грубые настройки на определенную дистанцию,значительно облегчат вам дальнейшие корректировки! И так поехали
В инвентарь(в жилет или форму!) положите "таблицу поправок", портативную метеостанцию - "Kestrel" и если собираетесь использовать баллистический калькулятор - "ATragMX", то конечно же и его
Ну и дальномер возьмите, а если пользуетесь "ATragMX", то "Vektor21" - с его помощью можно измерить не только расстояние, но и угол наклона в градусах.
Дальность
Прежде всего нам нужно узнать дистанцию до цели, самый верный способ это сделать, конечно же использовать дальномер и ему подобные штуковины.
Используя дальномер наведитесь на цель и жмякните " Т " Справа увидите расстояние до цели
Так же можно вычислить примерное расстояние по прицельной сетке
Если с DMS* все достаточно просто, то с Mil-Dot нужно немного покумекать
Зная примерную высоту/длину объекта, смотрим на него в прицел и делаем несложные расчёты:
К примеру возьмём фигуру человека, его рост - 1.8 1.8 умножаем на 1000 и делим на количество милов** которые он занял, например 3: 1.8 * 1000 / 3 =600 метров
- В пример приведен прицел "DMS", однако схожие прицельные сетки имеют и другие прицелы, например "ПСО",
расчеты на них проводятся аналогичным способом
- "Милы" это точки / деления на линиях прицела
вот шпаргалка
Ветер
Узнали дистанцию, достаем Kestrel (Л.Ctrl+Win / снаряжение), смотрим скорость ветра и температуру воздуха
Для перелистывания меню тычем мышкой по стрелкам!
Важно! Так как достав Kestrel вы "держите" его перед собой, чтобы узнать скорость ветра нужно повернутся к нему на встречу, чтобы ветер дул вам в лицо!
Достаём таблицу поправок, находим в левом столбце нужную нам дистанцию, учитываем температуру воздуха и получаем число, это и есть наша правка, пока на дальность
Вкручиваем её маховиком прицела
Дальность - PageUp / PageDown;
Правка на ветер: справа( R)- Левый Ctrl+PageUp; слева(L)- Левый Ctrl+PageDown
Теперь к ветру
Чтобы узнать его коэффициент, жмякаем Shift+K и слева вверху видим стрелочку
В данном случае ветер дует четко слева, его коэффициент -1, если стрелка под углом на 10 или 5 часов, его коэффициент составит- 0,5
Возвращаемся к таблице, теперь нас интересует синие столбцы, мысленно проводим к ним линию от значения дистанции и так же учитывая температуру, получаем число правки на ветер.
Но! В таблице число указывается с учетом скорости ветра 4 M/с. при коэффициенте- 1, а если скорость и направление не соответствует данным параметрам, нужно воспользоваться простой формулой:
Скорость ветра (S) делим на 4, умножаем на значение из таблицы(W) и умножаем на коэффициент направления ветра(K) - S / 4 * W * K
На приведенной таблице найдены правки на расстояние 1100м при температуре воздуха 20 градусов
В коричневом столбце поправка на бегущую цель! Значения в таблице индивидуальны для разных винтовок!
ATragMX
С таблицей разобрались, перейдем к ATragMX
Теперь мы знаем как добыть нужные нам показатели, открываем аппарат и вводим их туда
Там где "Час от куда дует" следует вводить значения по 12-ти часовому циферблату
т.е. если стрелка кажет так:
то ввести нужно "9", если дует справа на один час то "1" и т.д...
После открытия нужной вкладки и ввода данных, чтобы вернуться и продолжить, жмем "Done"
Как закончите, калькулятор выдаст вам необходимые поправки: 1)- на дальность и 2)- на ветер
Также ниже видеогайды на английском
Ну вроде всё, удачной охоты друзья!
P.S Честно позаимствовано с сайта aimgame.ru