Заглавная страница — различия между версиями
Liquid (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 21: | Строка 21: | ||
* [[Проекты:WOG Vietnam|WOG Vietnam]] | * [[Проекты:WOG Vietnam|WOG Vietnam]] | ||
<h2 id="mp-dyk-h2" style="clear:both; margin:0.5em; background:#cef2e0; font-family:inherit; font-size:120%; font-weight:bold; border:1px solid #a3bfb1; color:#000; padding:0.2em 0.4em;">Техническая информация</h2> | <h2 id="mp-dyk-h2" style="clear:both; margin:0.5em; background:#cef2e0; font-family:inherit; font-size:120%; font-weight:bold; border:1px solid #a3bfb1; color:#000; padding:0.2em 0.4em;">Техническая информация</h2> | ||
− | * | + | * [[Проекты:WOG|WOG]] |
+ | * [[Проекты:WOG3|WOG<sup>3</sup>]] | ||
+ | * [[Проекты:WOG VTN|WOG VTN]] | ||
+ | * [[Проекты:WOG WWII|WOG WWII]] | ||
+ | * [[Проекты:WOG Vietnam|WOG Vietnam]] | ||
<h2 id="mp-dyk-h2" style="clear:both; margin:0.5em; background:#cef2e0; font-family:inherit; font-size:120%; font-weight:bold; border:1px solid #a3bfb1; color:#000; padding:0.2em 0.4em;">Промышленный комплекс</h2> | <h2 id="mp-dyk-h2" style="clear:both; margin:0.5em; background:#cef2e0; font-family:inherit; font-size:120%; font-weight:bold; border:1px solid #a3bfb1; color:#000; padding:0.2em 0.4em;">Промышленный комплекс</h2> | ||
* [[Разработка:Создание миссий|Создание миссий]] | * [[Разработка:Создание миссий|Создание миссий]] |
Версия 00:03, 20 марта 2018
Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
Тип игры — Команда против Команды подразумевает наличие ряда ограничений и условий, приближающих режим сложности к максимальному реализму:
- отсутствие возрождения после смерти игрока (respawn-mode);
- отсутствие перекрестия прицела;
- отсутствие обзора от третьего лица;
- отсутствие в некоторых миссиях приборов GPS, биноклей, тактических карт у игроков-рядовых.
Данные игровые условия накладывают на каждого игрока определенные обязательства. Обязательства, в первую очередь, перед другими игроками, так как игрa TvT — командная игра. Именно поэтому, следование правилам и рекомендациям позволит превратить рядовую игру в увлекательное и запоминающееся событие.
Цель проекта — организация и проведение командно-тактических игр на базе игр серии ArmA.