ACE3 строительство — различия между версиями
ToxaSM (обсуждение | вклад) |
ToxaSM (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
На сервере WOG ARMA 3 включена система строительства ACE3, которая может настраиваться картоделом так, как ему нужно. | На сервере WOG ARMA 3 включена система строительства ACE3, которая может настраиваться картоделом так, как ему нужно. | ||
− | Для работы данной функции необходимо: | + | Для работы данной функции необходимо добавить модуль или: |
*Добавить в init.sqf следующий код: | *Добавить в init.sqf следующий код: | ||
<syntaxhighlight> | <syntaxhighlight> |
Версия 15:52, 18 апреля 2019
Содержание
Описание
На сервере WOG ARMA 3 включена система строительства ACE3, которая может настраиваться картоделом так, как ему нужно.
Для работы данной функции необходимо добавить модуль или:
- Добавить в init.sqf следующий код:
if (isServer) then {
[west, 500, [["Land_BagBunker_Large_F", 100],["Land_BagFence_Long_F", 30],["Land_BagFence_End_F", 20]]] call acex_fortify_fnc_registerObjects;
};
где
west - сторона, которой добавляются строительные очки
500 - количество строительных очков на сторону
["Land_BagBunker_Large_F", 100] - класс объекта, который разрешено строить и его стоимость (кол-во очков)
Время постройки объекта рассчитывается по формуле: Стоимость объекта * 5
(секунд)
- Добавить в юнитпроцессор (sqf файл со снаряжением) нужного юнита
_this addItemToUniform 'ACE_Fortify';
или добавить предмет Разное - "Кирка" в снаряжение
Классы объектов
Ванильные объекты или же находите нужные объект в редакторе, ставите его и нажимаете ПКМ - Занести - Занести классы в буфер обмена
Готовые пресеты
soon
Модули
Модули - ACEX - Укрепления
Готовый модуль, описанного выше кода, с готовыми пресетами, без возможности их настройки
- Сторона - сторона, к которой будет применяться модуль
- Сохраненные установки - наборы пресетов
- Маленький
- {"Land_BagFence_Round_F", 5},{"Land_BagFence_Short_F", 5},{"Land_BagFence_Long_F", 10},{"Land_Plank_01_4m_F", 10},{"Land_BagBunker_Small_F", 25}
- Средне
- {"Land_HBarrierTower_F", 100},{"Land_HBarrierWall4_F", 25},{"Land_HBarrierWall_corner_F", 25},{"Land_HBarrier_1_F", 5}
- Большой
- Маленький + бункера + железные вышки
- Маленький
- Бюджет - количество очков для строительства
- Автоматически раздать всем инструменты
Модули - ACEX - Укрепления: ограничить зону постройки
Модуль ограничивает строительство в указанной области
В Системе:Трансформация указываем размеры зоны, в которой будет запрещено строительство. Ставим модуль туда, где вы хотите запретить строительство.
Например, если вы хотите выставить ограничение строительства в зоне, то
- поставьте модуль,
- выставьте ему размеры, равные размеру зоны,
- поставьте его у туже позицию, что и зону