Заглавная страница — различия между версиями
Liquid (обсуждение | вклад) (Liquid переименовал страницу Заглавная страница в Заглавная страница backup: Этому городу нужна новая заглавная страница.) |
Liquid (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:0_wog_logo.png|center|link=https://wogames.info]] | |
+ | |||
+ | '''Weekly Open Games''' — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта. | ||
+ | |||
+ | '''Тип игры''' — Команда против Команды подразумевает наличие ряда ограничений и условий, приближающих режим сложности к максимальному реализму: | ||
+ | |||
+ | * отсутствие возрождения после смерти игрока (respawn-mode); | ||
+ | * отсутствие перекрестия прицела; | ||
+ | * отсутствие обзора от третьего лица; | ||
+ | * отсутствие в некоторых миссиях приборов GPS, биноклей, тактических карт у игроков-рядовых. | ||
+ | Данные игровые условия накладывают на каждого игрока определенные обязательства. Обязательства, в первую очередь, перед другими игроками, так как игрa TvT — командная игра. Именно поэтому, следование правилам и рекомендациям позволит превратить рядовую игру в увлекательное и запоминающееся событие. | ||
+ | |||
+ | '''Цель проекта''' — организация и проведение командно-тактических игр на базе игр серии ArmA. |
Версия 14:03, 15 марта 2018
Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
Тип игры — Команда против Команды подразумевает наличие ряда ограничений и условий, приближающих режим сложности к максимальному реализму:
- отсутствие возрождения после смерти игрока (respawn-mode);
- отсутствие перекрестия прицела;
- отсутствие обзора от третьего лица;
- отсутствие в некоторых миссиях приборов GPS, биноклей, тактических карт у игроков-рядовых.
Данные игровые условия накладывают на каждого игрока определенные обязательства. Обязательства, в первую очередь, перед другими игроками, так как игрa TvT — командная игра. Именно поэтому, следование правилам и рекомендациям позволит превратить рядовую игру в увлекательное и запоминающееся событие.
Цель проекта — организация и проведение командно-тактических игр на базе игр серии ArmA.