Заглавная страница — различия между версиями

Материал из WOG Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Liquid переименовал страницу Заглавная страница в Заглавная страница backup: Этому городу нужна новая заглавная страница.)
 
Строка 1: Строка 1:
#перенаправление [[Заглавная страница backup]]
+
[[Файл:0_wog_logo.png|center|link=https://wogames.info]]
 +
 
 +
'''Weekly Open Games''' — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
 +
 
 +
'''Тип игры''' — Команда против Команды подразумевает наличие ряда ограничений и условий, приближающих режим сложности к максимальному реализму:
 +
 
 +
* отсутствие возрождения после смерти игрока (respawn-mode);
 +
* отсутствие перекрестия прицела;
 +
* отсутствие обзора от третьего лица;
 +
* отсутствие в некоторых миссиях приборов GPS, биноклей, тактических карт у игроков-рядовых.
 +
Данные игровые условия накладывают на каждого игрока определенные обязательства. Обязательства, в первую очередь, перед другими игроками, так как игрa TvT — командная игра. Именно поэтому, следование правилам и рекомендациям позволит превратить рядовую игру в увлекательное и запоминающееся событие.
 +
 
 +
'''Цель проекта''' — организация и проведение командно-тактических игр на базе игр серии ArmA.

Версия 14:03, 15 марта 2018

0 wog logo.png

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.

Тип игры — Команда против Команды подразумевает наличие ряда ограничений и условий, приближающих режим сложности к максимальному реализму:

  • отсутствие возрождения после смерти игрока (respawn-mode);
  • отсутствие перекрестия прицела;
  • отсутствие обзора от третьего лица;
  • отсутствие в некоторых миссиях приборов GPS, биноклей, тактических карт у игроков-рядовых.

Данные игровые условия накладывают на каждого игрока определенные обязательства. Обязательства, в первую очередь, перед другими игроками, так как игрa TvT — командная игра. Именно поэтому, следование правилам и рекомендациям позволит превратить рядовую игру в увлекательное и запоминающееся событие.

Цель проекта — организация и проведение командно-тактических игр на базе игр серии ArmA.