Гайды:Гайд по медицине ACE 3

Материал из WOG Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Основные понятия

В этом гайде хотел бы описать медицину «своими словами». Постараюсь максимально сократить и упростить для понимания. При получении ранения есть шанс потерять сознание, это может случится из-за двух причин:

  1. Боль (самая распространенная причина).
  2. Потеря крови.

Шанс потери сознания зависит от типа раны, которую вы получили. Тип зависит от того, что с Вами произошло(авария, взрыв, огнестрельное ранение, падение с высоты и т.д.).

  • Если вы потеряли сознания от боли, то очнетесь, когда уровень боли упадет или при введение морфина, который снизит уровень боли.
  • Если потеряли сознание от потери крови, то без переливания крови в себя вы уже не придете.
Самые распространённые раны (на основе опыта)
от огнестрельных ранений: огнестрельная и рваная.
при авариях: ссадины, резаные, иногда компрессионные.
при взрывах: авульсия, огнестрельная и рваная, иногда колотая.

Использование бинтов

Актуальные на 07 мая 2018 года таблицы эффективности бинтов
Medtabl1.png
Одна из самых простых и удобных для запоминания и использования на играх.
Medtabl2.png
Medtabl3.png
Две больших таблицы для подробного ознакомления с медициной.

Хочу уточнить, если перевязывать рану не подходящим бинтом, то рана будет очень часто открываться. Получив ранение, успешно перевязавшись и введя морфин, через какое-то время рана может открыться, но у вас на экране это отображено не будет (баг), после ранения время от времени проверяйте свое состояние.

Жизненные показатели

Кровяное давление (систолическое)

  • Отсутствует: 0-20
  • Низкое: 20-100
  • Нормальное: 100-160
  • Высокое: 160 и выше

Примечание: Систолическое кровяное давление - число слева, диастолическое кровяное давление - число справа (Пример: 120/80, систолическое - 120, диастолическое - 80)

Пульс

  • Низкий: 45 и ниже
  • Нормальный: 46-119
  • Высокий: 120 и выше

У пациента остановится сердце, если:

  1. Сердечный ритм (пульс) ниже 20.
  2. Сердечный ритм (пульс) выше 200.
  3. Сердечный ритм ниже 20.
  4. Сердечный ритм выше 200.
  5. Систолическое кровяное давление выше 260.
  6. Диастолическое кровяное давление ниже 40 и сердечный ритм выше 190.
  7. Систолическое кровяное давление выше 145 и сердечный ритм выше 150.

Медикаменты

Капельницы

Между кровью, физраствором и плазмы нет разницы. Использовать их могут только медики. Есть пакеты ёмкостью 250 мл, 500 мл и 1000 мл.

Кровь для переливания, 1000 мл
Физраствор для в/в вливания, 1000 мл
Плазма для в/в вливания, 1000 мл

Автоинъекторы

Морфин в пневмошприце (ACE_morphineItem)
Адреналин в пневмошприце (ACE_epinephrineItem)
Атропин в пневмошприце (ACE_atropineItem) и Аденозин в пневмошприце (ACE_adenosineItem)

Морфин

Убирает эффект боли, а также снижает пульс. Вкалывать морфин следует в неповрежденную конечность и в конечность не перетянутую жгутом. Не рекомендуется вкалывать больше 2-х морфинов в период 10 минут после введения первого, но вообще человек выдерживает примерно 4-6 морфинов, прежде чем у него откажет сердце. Если у пациента пульс меньше 40, вводить морфин не стоит, так как это может убить пациента. Если пациент находится в стабильном состоянии, не применяйте адреналин после использования морфина - подождите и пульс восстановится самостоятельно.

Адреналин

Повышает пульс. Необходимо использовать, если у пациента отказало сердце, либо при низком пульсе. Можно использовать, чтобы нейтрализовать действие морфина. Если у пациента пульс больше 90 ударов в минуту, адреналин вводить не стоит.

Атропин

Понижает пульс.

Аденозин

Практически никогда не используется, но по своей сути снижает пульс, как и атропин.

Бинты

Первичный перевязочный пакет, QuikClot (ACE_quikClotItem)
Повязка, давящая (ACE_elasticBandageItem)
Повязка, обычная (ACE_fieldDressingItem)
Тампонирующая повязка
Перевязочный пакет (Item_FirstAidKit)

Для эффективного использования бинтов есть таблица выше. Перевязочный пакет "раскладывается" на одну тампонирующую повязку, на одну обычную повязку, на один морфин и жгут.

Хирургический набор (Surgical kit)

Может быть использован только медиками. Хирургический набор используется для того, чтобы предотвратить открытие ран. Многоразовый. Применяется только на стабилизированного пациента.


Аптечка (Personal Aid Kit)

Используется для быстрого комплексного лечения и за один раз полностью восстанавливает состояние пациента. Может быть использована только медиками. Одноразовая. Использовать только в медицинском транспорте или медицинском здании.


Жгут (ACE_tourniquetItem)

Накладывается только на конечности и останавливает кровотечение. Если вовремя не снять жгут, у раненного появится болевой синдром. Предотвращает поступление инъекции в кровеносную систему из перетянутой конечности (т.е. вводить морфий в ногу с наложенным жгутом не имеет никакого смысла).

Оказание медицинской помощи

Итак, хочу описать алгоритм действий , если например, вы нашли раненого бойца.

1. Осмотреть бойца на наличие ран.


1.jpg


2. Если ран много, найти наиболее поврежденные конечности и перетянуть их жгутом. Это даст вам время обработать другие раны без риска, что боец погибнет от кровопотери у вас «на руках».


2.jpg


3. Обработать раны. Используйте правильные бинты, иначе обработав раны они начнут постоянно открываться и процесс лечения затянется. На основе опыта скажу, если вы правильно обработали рану, шанс, что она откроется будет намного меньше.


3.jpg


4. Снять жгуты. Если не снять жгут, то сначала появится боль, а потом человек погибнет (не сталкивался с этим).


4.jpg


Дополнительная информация

  • Если вы медик, после обработки всех ран используем хирургический набор или аптечку (на WOG³ для использования аптечки нужно находится в мед. транспорте или в мед. здании). Аптечка восстанавливает кровь полностью и убирает все ранения и их последствия. Хирургический набор (его можно использовать где угодно) только зашивает раны (заново открыться они не смогут). Аптечку и хирургический набор можно использовать только тогда, когда пациент стабилизирован (обработаны все раны). Только медик видит числовые показатели пульса и давления, остальные видят надписи: Пульс слабый, Пульс высокий, Пульс в норме и т.д. Хирургический набор и аптечку необходимо использовать на торс.


5.jpg


  • Если боец после вышеописанных действиях (исключая аптечку) не очнулся, то скорее всего у него:

А) Мало крови (определяется надписью "Большая кровопотеря").

Б) Остановилось сердце.


6.jpg


  • Если у него мало крови, ищем медика. Если вы сами медик, но нет аптечки, вливаем кровь. Кровь усваивается не сразу, нужно подождать.
  • Если у него остановилось сердце, то срочно вводим адреналин. И начинаем делать СЛР (сердечно-легочная реанимация), шанс срабатывания - 40%. Есть вероятность необходимости применения СЛР несколько раз подряд.


7.jpg

Советы

  • В человеке 7 литров крови. При потере больше 70% человек умирает.
  • Скорость перевязывания одинакова для всех, будь ты медиком или обычным пехотинцем.
  • Медицинский транспорт или здание определяется Армой 3 по классам. Картодел может вручную сделать нужный ему дом или транспорт медицинским.
  • Настройте под себя GUI ACE3.
  • Рекомендую ознакомится с качественным, но устаревшим видео про медицину ACE3.
При создании этого гайда использовались
Файлы с настройками ACE3 из сборки WOG³.
https://ace3mod.com/wiki/feature/medical-system.html
Опыт полученный при игре на больших играх.

Ссылки